Sunday, November 17, 2024

Dual Queue Networking: Cómo preparar su red para admitir L4S y NQB

📝 Red de doble cola Q: Cómo preparar su red para admitir L4S y NQB

A medida que Internet continúa evolucionando, los ingenieros de redes descubren que el rendimiento de Internet del usuario final no se trata solo de ancho de banda y velocidad. Si bien estos factores son importantes, no son los únicos que afectan la calidad del usuario final. De hecho, casi todos los problemas de calidad del usuario final que los ingenieros de redes encuentran con los clientes se deben a la latencia, no a la limitación del ancho de banda.

La latencia es el retraso que ocurre cuando los datos se transmiten por una red. Es un factor crítico en el rendimiento de aplicaciones interactivas en tiempo real, como videoconferencias, juegos en línea y realidad aumentada. Sin embargo, la mayoría de las personas no entienden exactamente qué es la latencia o qué latencia están experimentando.

Para abordar este problema, el Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet (IETF) ha desarrollado una nueva tecnología llamada Red de doble cola Q. Esta tecnología crea dos colas de red distintas en los enlaces de cuello de botella, una para el tráfico de construcción de cola normal y otra para los tipos de tráfico en tiempo real e interactivo.

En este artículo, exploraremos la Red de doble cola Q en detalle, incluyendo cómo funciona, sus beneficios y cómo los operadores de red pueden preparar sus redes para admitirla.

🔍 Tabla de contenidos:

– Introducción

– El problema con la latencia

– ¿Qué es la Red de doble cola Q?

– Cómo funciona la Red de doble cola Q

– Beneficios de la Red de doble cola Q

– Cómo preparar su red para la Red de doble cola Q

– Conclusión

El problema con la latencia

La latencia es el retraso que ocurre cuando los datos se transmiten por una red. Es un factor crítico en el rendimiento de aplicaciones interactivas en tiempo real, como videoconferencias, juegos en línea y realidad aumentada. Sin embargo, la mayoría de las personas no entienden exactamente qué es la latencia o qué latencia están experimentando.

El problema con la latencia es que puede variar ampliamente dependiendo de las condiciones de la red y el tipo de tráfico que se está transmitiendo. Por ejemplo, una página web puede cargarse rápidamente, pero una videoconferencia puede experimentar retrasos o tartamudeos debido a la latencia.

Esta variabilidad en la latencia puede ser especialmente problemática para aplicaciones interactivas en tiempo real, que requieren una latencia baja para funcionar correctamente. Incluso un pequeño aumento en la latencia puede hacer que estas aplicaciones se vuelvan defectuosas o pierdan conexiones.

¿Qué es la Red de doble cola Q?

La Red de doble cola Q es una nueva tecnología desarrollada por el IETF para abordar el problema de la latencia en aplicaciones interactivas en tiempo real. Crea dos colas de red distintas en los enlaces de cuello de botella, una para el tráfico de construcción de cola normal y otra para los tipos de tráfico en tiempo real e interactivo.